الإعلام والترفيه

إحداث تحول في صناعة الرياضة مع TrackMan

شريكنا TrackMan ينتج رادارات تتبع الكرة التي تُعد حاليًا أكثر المنتجات دقة في السوق. تشمل عروضهم تقنية متقدمة للقياس والعرض والتدريب وكذلك تعليم تقنيات البيسبول. بالتعاون مع TrackMan، نطوّر برمجيات تتيح تتبع الكرة في الوقت الفعلي وإدارة البيانات المجمعة في بيئة سحابية.

Trackman case study photo

arrow_circle_right الرياضة والترفيه

عن العميل

شريكنا TrackMan ينتج رادارات تتبع الكرة التي تُعد حاليًا أكثر المنتجات دقة في السوق. يشمل عرضهم تقنية متقدمة للقياس والعرض والتدريب وكذلك تعليم تقنيات البيسبول.

تاريخ التأسيس:

2003

القطاع:

الرياضة والترفيه

الحجم:

200 – 300 موظف

الموقع:

الدنمارك

التقنيات

.NET
Microsoft Azure
MongoDB
MSSQ
Xamarin

قطاع الرياضة يشهد تحولاً

تتطلب التقنيات سريعة التوسع والاحتياجات المتغيرة لصناعة الرياضة إطلاق أحدث منتج مبكرًا وتكوينه لتوفير تجربة في الوقت الفعلي.

لا يتوقع المشاهدون عرض المباراة في الملاعب أو عبر الإنترنت فحسب، بل يحتاجون أيضًا إلى رؤية معلومات وبيانات إضافية تتيح زيادة التفاعل وفهم سياق المباراة التي يشاهدونها.

أُنشئت منتجات TrackMan للاستجابة لهذه الاحتياجات. وهي تغيّر طريقة تجربة مباريات البيسبول من خلال إظهار مسار الكرة. ويتمكن اللاعبون المحترفون والمدربون بعد ذلك من مراجعة البيانات وبالتالي صقل مؤهلاتهم ومهاراتهم.

تكتسب هذه الحلول أهمية خاصة في صناعة البيسبول التي – وهي بارزة بالفعل في الولايات المتحدة واليابان وكوريا وكندا – تتوسع بسرعة في أوروبا.

كيف عملنا مع TrackMan

يشارك فريق Spyrosoft في إنشاء منتجات جديدة لهذه الصناعة. بالتعاون مع TrackMan، نطوّر برمجيات تتيح تتبع الكرة في الوقت الفعلي وإدارة البيانات المجمّعة في البيئة السحابية.

لا يقتصر الحل على تمكين العرض الواقعي للمسارات أثناء استمرار المباراة فحسب، بل يتيح أيضاً لمحترفي الرياضة تحليل البيانات بعد انتهاء المباراة. تجمع تقنية التتبع معلومات عن حركات الكرة، بما في ذلك مسارها ومعايير أخرى. ثم تُعرض على جهاز كمبيوتر و/أو جهاز لوحي – إضافة إلى نقلها إلى السحابة.

تم بناء النظام البيئي للرادار باستخدام تقنيات Microsoft وحلول Azure السحابية والبرمجيات القائمة على .NET بالإضافة إلى قواعد بيانات MSSQ وMongoDB التي يصل إليها مطورونا يوميًا. يتكون فريق مشروع Spyrosoft من 11 شخصًا، من بينهم ثلاثة مهندسي Xamarin.

أُطلق رادار TrackMan في عام 2019 واكتسب مستخدميه الأوائل على الفور تقريباً. تُستخدم النسخة الثابتة من المنتج في جميع ملاعب البيسبول الاحترافية، أي أكثر من 400 تركيب حول العالم.

arrow_circle_rightتواصل معنا

هل أنت مهتم بالعمل معًا؟
تواصل معنا.

Jarosław Marciniak

ياريك مارتشينياك

مدير الخدمات الجغرافية المكانية

+48 728 361 355