تصميم وتطوير واجهة الإنسان والآلة لمعدات الصوت الاحترافية
بالنسبة لشركة WesAudio، وهي مُصنّع بولندي لمعدات الصوت الاحترافية، قمنا بتحديث تطبيقات سطح المكتب الخاصة بمعادلات الصوت _PROMETHEUS و_HYPERION. فقد احتاجوا إلى تحديث الواجهات لتحسين سير العمل الصوتي الرقمي وتبنّي طابع جمالي رقمي بدلًا من المظهر التناظري التقليدي. وقد ساعدهم فريقنا، المتمكن من تصميم UX/UI وتطوير الواجهات الأمامية باستخدام Slint، في إجراء تجديد شامل للواجهات مع الحفاظ على الوظائف القائمة.
الخدمات
التقنيات
التحدي والاحتياج التجاري
قررت WesAudio تجديد تطبيقات سطح المكتب (إضافات DAW) لجهازين من أجهزتها: معادلات _PROMETHEUS و_HYPERION. كان الهدف هو جعل الواجهات أكثر ملاءمة لسير العمل الصوتي الرقمي الحديث، مما سيساعد الشركة على البقاء في الطليعة في السوق.
عانت واجهات الإنسان-الآلة (HMI) السابقة من مشكلات في الأداء أثناء التعامل مع العمليات المعقدة بسبب القيود التقنية لإطار العمل الأمامي. بالإضافة إلى ذلك، تنتقل صناعة الصوت الاحترافي من التصاميم ذات المظهر التناظري نحو تصاميم أكثر رقمية، وأرادت WesAudio تحديث مظهر الواجهات لجعلها أكثر جاذبية وسهولة في الاستخدام.
كما كان الهدف من تنفيذ التطبيقات للجهازين الموجودين بالفعل في السوق هو جمع ملاحظات المستخدمين حول التغيير وتمهيد الطريق لتصميم واجهات التفاعل بين الإنسان والآلة للمنتجات اللاحقة.
arrow_circle_right شهادة
آخرون عنا
مسؤولياتنا
أراد العميل تحديث واجهة التطبيق وتغيير التقنيات مع الحفاظ على جميع الوظائف الحالية.
ساعدناهم في اختيار إطار عمل، ووقع الاختيار في النهاية على Slint – وهي مجموعة أدوات حديثة مفتوحة المصدر لواجهة المستخدم معروفة بكفاءتها ومدى إحكامها وقابلية نقلها، والتي لبّت أيضاً احتياجات العميل من حيث تكاليف التطوير والصيانة، وشروط الترخيص الواضحة، والدعم الفني الملتزم من جانب المزوّد.
كان الجانب الأهم في المشروع من جانبنا هو تصميم مقترح الواجهة الذي يلبي جميع متطلبات المستخدمين النهائيين. قدم العميل مصادر إلهام للتصميم، مما مكّن أخصائي UX/UI لدينا من إجراء المزيد من البحث وإعداد لوحة مزاجية. خلال اجتماع مع العميل، ناقشنا اللوحة المزاجية وحددنا اتجاه المشروع. تضمنت الخطوة التالية إعداد أجزاء الواجهة وتجميع العناصر معًا لإظهار كيفية عملها ككل. بعد الموافقة على المشروع، طوّر المصمم مكونات إضافية وجمّع المظهر النهائي لواجهتي _PROMETHEUS و_HYPERION.
ثم تم تسليم المشروع إلى مطور برمجيات، قام ببرمجة الواجهة الأمامية بلغة C++ باستخدام أدوات Slint. وعند الحاجة، تواصل المطور مع Slint مباشرة للحصول على أي دعم.
كان فريقنا يجتمع مع WesAudio مرتين أسبوعيًا للإبلاغ عن التقدم وتخطيط المهام اللاحقة. بعد تطوير واختبار طبقة الواجهة الأمامية، سلّمنا المنتج إلى العميل، الذي قام بعد ذلك بدمج التطبيق مع الأجهزة بشكل مستقل، مع بقاء فريقنا متاحًا لتقديم الدعم عند الحاجة.
النتيجة
لقيت الواجهة المحدّثة استحساناً كبيراً من العملاء النهائيين لـ WesAudio. وقد أدى إعداد التصاميم لهذين المنتجين إلى تبسيط عملية التطوير للواجهات اللاحقة، مثل _HYPERION ECLIPSE الذي تم طرحه حديثاً.
يستمر تعاوننا مع WesAudio، ليشمل تصميم تطبيقات لأجهزة الأنظمة الصوتية القادمة.
arrow_circle_right أعمالنا
اطلع على قصص نجاح أخرى لعملائنا
arrow_circle_rightاتصل بنا