ROVIO
Rovio, חברת משחקי מובייל גלובלית, ביקשה לשפר את היעילות ולחדש תהליכי עבודה עם נכסי תלת-ממד, ו-Unravel סייעה בכך שביצעה מחקר משתמשים לזיהוי הצרכים ונקודות הכאב של האמנים.
.jpg?width=927&height=617&name=image%20(3).jpg)
Unravel בחנה דרישות לפלטפורמת ניהול נכסי תלת-ממד שתאפשר למעצבים לשתף, להפקיד ולהמיר נכסים קיימים. המעצבים יחסכו זמן, יעבדו ביעילות רבה יותר וישתפו עבודה יצירתית תוך זמן קצר בין צוותים. בשלב השני, Unravel ביצעה מחקר שוק וניתוח עסקי על מנת לאמת עבור כלי Rovio ואפשרויות פיתוח שיספקו את הצרכים העסקיים והמשתמשים שזוהו.
"רצינו לקבל מבט רענן על הפתרון שהיינו זקוקים לו והיו לכם תובנות בעלות ערך. אני שמח מאוד שהצלחנו לעבוד יחד והייתי שמח לעבוד איתכם שוב."
Scott Liedtka
ראש Character Lab ב-Rovio Entertainment
